ゲーム批評掃き溜め

悪口7割でお送りいたします

雑記2

ポケットモンスター サン

「一々ムービーを挟むせいでテンポが悪く、早く対戦したいのにどうでもいいのを見せつけられる」とか酷評を受けていたけど、個人的にはゲームはストーリーありきだと考えているので今回のポケモンは「キャラメができてキャラデザもよく、尚且つ主人公が無言系RPG」とかいうドツボにはまるゲームだった。

問題点は主人公がいろんな事態に見舞われても眉一つ動かさないのはちょっと…。選択肢の後にそれにあった表情に動かしてもプレイヤーの分身という立ち位置は揺るがなかったと思うが。少し惜しい。

トーリーに関しては「リーリエが主人公、主人公は窓枠」と言われていた。確かに主人公は何の設定もない単なる一般人だし、付け足しもしたくなさそうなのがなんとなくわかったので絡ませづらかったんだろうか。

ただこの「単なる一般人が邪悪な組織に陰謀に巻き込まれ、成長し最終的に実力は頂点に立つ」的な王道ストーリーはかなり久しぶりで大いに楽しめた。最近は捻りまくりのストーリーばっか見てたからかなあ。

 

Fate/GrandOrder

初期登録は済ませていたけどイマイチやる気にならず今の今まで放置してたけど、ハロウィンイベで火がつき復帰。ストーリーをひたすら突き進み終局特異点の魔神柱狩りにもちゃんと参加できた。殆ど狩れなかったけど…

妹がひたすらストーリー面白いからやってやってとせがんできたのでハードルがもりもり上がっていたが、そのハードルを遥かに超える面白さだった。あれはやるべき。

ただひとつ残念だったのは、一気に駆け抜けるんじゃなくて一つ一つ丁寧に楽しんでいたら感動もひとしおだっただろうなあと思う。ああいう時間のかかる遊びは時間を掛けただけ感動が増すので、初期登録からしっかりやってればよかったなあと。

最近のゲームやりたい欲再燃の火付け役だった。面白いゲームに出会えるとこうも変わるものなんだな。

 

ファイアーエムブレム Heros

悪くない。っていうか普通に面白い。

色々操作性とか問題点は多数あるものの、ここまでリリースした直後にしっかりとやりがいのあるコンテンツもなかなかないだろう。

ガチャで星の低い奴がドロップしてもしっかり育てれば星を上げられるってのがいい。努力次第って感じが。過程が途方もない感じだけどな。

リセマラはしないタイプなんだけど、今回は星5の恩恵がでかすぎるらしいので星5一体出るまでリセマラはした方がいいと思う。3%だから引ける引ける。

俺はなぜか最初にエルフィとヘクトルの星5が来てくれるという強運っぷりを発揮できたのでそのままプレイ。

トーリーに関しては「プレイヤーの分身」っていう役割をエクラはちゃんと果たせてると思う。面白さはまだストーリー完結してないから断言できないが、今のところまあまあって感じ。面白くないのはホント面白くなくて進めるの苦痛になるし。

 

Fate/EXTELLA

EXTRA・EXTRACCCとは打って変わって無双スタイルなのでそうじゃないんだけどなーと思いつつもプレイしたがあまり新鮮味が無くて途中からダレた。無双ってキャラゲーだと思うんだけど、キャラゲーとしてもお祭りゲーとしてもFGOより下なのがダレた理由だと思う。

3Dのキャラグラは女の子はまあいいんだけど男キャラがホント微妙。ガウェインの目と目が寄りすぎている。カルナはまあ悪くないが…。Fateって女性人気もあると思ってるし、贔屓が微妙だったら可哀想だなあ

トーリーは面白かった、面白かったけどタマモがやられ役だったりセカンド扱いされたり可哀想すぎてなあ。本来鉢合わせるはずのない二人を同時に存在させるならストーリー改変しなきゃいけないし、ネロもタマモも同じくらい人気ありそうだし、ラストの展開から考えるとどっちも同じくらい今活躍させるのは難しいだろうし…っていうかタマモじゃ無理だし。

CCCコラボがFGOの方に来るらしいけど、ネロとタマモは今回でかなり食傷気味。なのでBBやキアラあたりを前面に押し出して欲しいっすね。

雑記

ガンダムブレイカー3

  2が比較的面白かったのでPS4版を購入。

  前回とさして変わったところはなく、追加機体とSDガンダムぐらいだけれど

  機体が全部PS4に合わせて綺麗になってるのでこんぐらいの追加でも十分。

  

  敵がえっらい硬い。最高難易度だと一つのクエストクリアするのに30分とかかかる

  通常攻撃の□ボタン押しまくってたら□ボタンが凹んだ。純正たっかいのに。

  瀕死時与ダメージとかいうアビリティつけたら面白いぐらいポンポン倒せるように

  なったのでおすすめ。即死回避と自爆つけたらいつでも瀕死状態になれる

  

  ストーリーはまあカスタムロボみたいな感じにしようと思ってたんだろうけど

  ペラッペラすぎて微妙。期待はしてなかったけど

  各大会を制覇しまくるところは仲間の反応とか全然無いし本当に苦痛だった。

  ラスボス戦はもうちょっとなんか出来たと思う。機体コピーした意味なし。

  

  この手のゲームは自分の考えた機体を360°見回してアヘアヘするのが目的だろうし

  ストーリーは当てにするものではない

  ガンプラシュミレータの名は伊達じゃないって感じ

 

ドラゴンクエストビルダーズ

  日常に組み込まれている艦これを忘れてしまうぐらいハマった。

  というのもドラクエ人間なので仕方ないとも言えるが、翌日仕事の時は大体

  眠気が勝つのに2時オーバーしてもプレイし続けたのは本当に久しぶりだった。

  

  ストーリーは王道らしく緩急がついてていい感じ。

  最後に「あー、良いゲームだったー」で終われる程良い満足感があった。

  メタ読みは自分がストーリーにのめり込めない時に起こる現象で、最近のは

  大体予想つくんだけど、そんなメタ読みをさせないくらいストーリー以外の

  アイテム作ったり建物建てたりとかが楽しかった。

  

  戦闘がかなりキツイ

  近接武器しか無いのに、かなり近づかないと当たらない。まあ遠距離から

  ビシビシ出来たら拠点防衛成り立たないし、仕方ないか…?

 

  ドラクエ好きな人はもちろん、マイクラ好きな人にも楽しめると思う

  多少渋いところはあるが根性で乗り切れると思う。強いアイテムあるし

  

 

 

  数行で済ますつもりが長くなった

  三日坊主になりませんように